Blender教程合集11部 网盘分享(71.20G)

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资源内容:Blender教程合集11部,文件大小共:71.20G,详见下方内容截图与文件目录。

Blender教程合集11部 网盘分享(71.20G)

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文件目录:

01Blender我的世界全套教程

视频文件

01预告片.mp4

02概览.mp4

033D视图.mp4

04导航.mp4

05创建体块.mp4

06属性.mp4

07照明.mp4

08HDRI.mp4

09材质与贴图.mp4

10选择.mp4

11复制.mp4

12拆毁.mp4

13接下来.mp4

项目文件

BlenderFastTrack_MineCraft.zip

操作截图.zip

02Blender石中剑全套教程

教程

01预告片.mp4

02概览.mp4

03快捷键.mp4

04编辑模式.mp4

05建模选项.mp4

06齿轮基础.mp4

07表面细分修改器.mp4

08倒角修改器.mp4

09大形.mp4

10剑柄.mp4

11剑翼(一).mp4

12镜像.mp4

13剑翼(二).mp4

14支撑线.mp4

15剑尾基础.mp4

16环体.mp4

17末端.mp4

18镜像与挤出.mp4

19轮廓.mp4

20剑槽.mp4

21解释UV.mp4

22UV面板.mp4

23剑柄UV.mp4

24剑翼UV.mp4

25末端UV.mp4

26着色面板.mp4

27着色编辑器.mp4

28你的第一个着色网络.mp4

29复制材质.mp4

30设置符文.mp4

31指定符文.mp4

32末端符文.mp4

33设置相机.mp4

34HDRI.mp4

35模糊背景.mp4

36颜色渐变.mp4

37网络资源.mp4

38岩石资产.mp4

39大纲.mp4

40整理.mp4

41放置.mp4

42大气.mp4

43照明.mp4

44体积光.mp4

45最终调整.mp4

46关键帧.mp4

47粒子设置.mp4

48粒子渲染.mp4

49Mixamo角色.mp4

50第二个相机.mp4

51视频编辑器.mp4

项目文件

finalProject.zip

starterKit.zip

操作截图.zip

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一键享受所有权益.jpg

资源免责声明.jpg

03Blender基本原理全套教程

教程视频

UV篇

47-我们为什么需要UV.mp4

48-常见的UV问题.mp4

49-UV编辑器界面.mp4

50-UV工作流.mp4

51-棋盘着色.mp4

52-缝合边与拉伸.mp4

53-UV-卷轴.mp4

54-UV-烛台.mp4

55-UV-球形瓶子.mp4

56-UV-方形瓶子.mp4

57-UV-魔球.mp4

58-UV-书封套.mp4

59-UV-书页.mp4

60-UV-蜡烛.mp4

61-UV-窗户.mp4

材质篇

100-魔球-玻璃.mp4

101-魔球-银河.mp4

102-魔球-烟雾.mp4

103-魔球-Cycles.mp4

104-蛛网.mp4

105-窗户.mp4

106-最终场景.mp4

107-接下来要做什么.mp4

62-纹理与着色指南.mp4

63-鸡生蛋与蛋生鸡.mp4

64-校准灯光.mp4

65-约束与渲染属性.mp4

66-摄影.mp4

67-视觉效果界面布局.mp4

68-材质、着色与纹理.mp4

69-处理材质.mp4

70-伪用户.mp4

71-着色编辑器.mp4

72-第一个着色网络.mp4

73-基础着色属性.mp4

74-折射.mp4

75-透射.mp4

76-发光.mp4

77-PBR.mp4

78-PBR纹理-线性工作流.mp4

79-PBR纹理-主纹理.mp4

80-木纹.mp4

81-木纹凹凸.mp4

82-模板与部件.mp4

83-戒指-基础材质.mp4

84-戒指-凹凸.mp4

85-戒指-自发光.mp4

86-卷轴-颜色与透明度.mp4

87-卷轴-文字.mp4

88-卷轴-半透明.mp4

89-玻璃瓶-反射.mp4

90-玻璃瓶-液体.mp4

91-玻璃瓶-软木塞.mp4

92-书-封套.mp4

93-书-纸张.mp4

94-书-锁.mp4

95-书-皮带.mp4

96-烛台.mp4

97-烛火.mp4

98-烛蜡.mp4

99-魔球-自发光.mp4

建模篇

01-片头.mp4

02-学习方法.mp4

03-3D建模指南.mp4

04-3D建模流程.mp4

05-几何术语.mp4

06-基础练习.mp4

07-LazyViewport插件.mp4

08-基础形状.mp4

09-建模菜单.mp4

10-快捷键.mp4

11-指环.mp4

12-样条线曲线建模基础.mp4

13-卷轴.mp4

14-烛台-基座.mp4

15-烛台-封盖.mp4

16-烛台-循环边与细分.mp4

17-球形瓶座.mp4

18-圆柱形瓶口.mp4

19-实体化、倒角和细分.mp4

20-液体与封盖.mp4

21-玻璃基座.mp4

22-封盖、实体化与细分.mp4

23-液体与封盖.mp4

24-完美球体.mp4

25-基座.mp4

26-圆环.mp4

27-基础模型.mp4

28-镜像.mp4

29-拓扑.mp4

30-平滑.mp4

31-基础锁模.mp4

32-锁的细节.mp4

33-皮带.mp4

34-蜡烛拓扑.mp4

35-柔性选择模式.mp4

36-雕刻界面.mp4

37-滴蜡.mp4

38-灯芯.mp4

39-布尔.mp4

40-窗户.mp4

41-窗框.mp4

42-场景缩放.mp4

43-缩放书籍.mp4

44-线框渲染.mp4

45-Freestyle.mp4

46-最终场景放置.mp4

项目文件

UV篇

项目文件与操作截图-建模篇

操作截图-建模篇

第十二章:UV展开

53-UV-卷轴

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54-UV-烛台

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55-UV-球形瓶子

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56-UV-方形瓶子

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57-UV-魔球

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58-UV-书封套

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59-UV-书页

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60-UV-蜡烛

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61-UV-窗户

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第十一章:UV基础

47-我们为什么需要UV

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48-常见的UV问题

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49-UV编辑器界面

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50-UV工作流

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51-棋盘着色

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52-缝合边与拉伸

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项目文件

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UvSquares-master.zip

材质篇

操作截图

第二十二章:最后一步.zip

第二十一章:魔球.zip

第二十章:蜡烛.zip

第十八章:玻璃瓶.zip

第十九章:书.zip

第十六章:戒指.zip

第十七章:卷轴.zip

第十三章:材质基础.zip

第十四章:着色.zip

第十五章:木纹.zip

项目文件

finalProject.zip

starterKit.zip

建模篇

项目文件与操作截图-建模篇

操作截图-建模篇

第八章:蜡烛

34-蜡烛拓扑

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35-柔性选择模式

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36-雕刻界面

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37-滴蜡

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38-灯芯

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第二章:Blender建模工具

07-LazyViewport插件

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08-基础形状

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09-建模菜单

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10-快捷键

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11-指环

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第九章:窗户

39-布尔

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40-窗户

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41-窗框

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第六章:魔球

24-完美球体

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25-基座

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26-圆环

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第七章:书

27-基础模型

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28-镜像

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29-拓扑

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30-平滑

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31-基础锁模

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32-锁的细节

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33-皮带

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第三章:样条线与曲线建模

12-样条线曲线建模基础

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13-卷轴

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14-烛台-基座

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15-烛台-封盖

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16-烛台-循环边与细分

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第十章:放置与图像

42-场景缩放

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43-缩放书籍

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44-线框渲染

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45-Freestyle

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46-最终场景放置

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第四章:圆罐

17-球形瓶座

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18-圆柱形瓶口

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19-实体化、倒角和细分

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20-液体与封盖

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第五章:方形罐子

21-玻璃基座

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22-封盖、实体化与细分

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23-液体与封盖

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04扎克Blender2.8苹果教程

扎克苹果21.11.03重新翻译

01教程介绍.mp4

02界面导航.mp4

03基础操作与原点.mp4

04小刀建模.mp4

05布料模拟.mp4

06苹果和小刀展开UV.mp4

07绘制苹果和小刀的纹理.mp4

08添加材质.mp4

09程序化纹理材质.mp4

10透明度贴图.mp4

11粒子系统.mp4

12刚体模拟.mp4

13灯光照明.mp4

14EEVEE渲染.mp4

15Cycle渲染.mp4

扎克苹果小刀全课件

2.8快捷键PDF.zip

每节课的对应BL文件.zip

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所用到的全部贴图.zip

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05Blender纹理、UV、烘焙全流程教程

blender2.8UV纹理纹理绘制与烘焙全流程

1-10为场景的所有物体展开UV.mp4

1-1欢迎来到纹理绘制章节.mp4

1-2UV展开在三维物体上如何作用.mp4

1-3简单场景分析.mp4

1-4添加纹理.mp4

1-5如何对纹理进行打包处理.mp4

1-6uv展开流程.mp4

1-7uv孤岛.mp4

1-8uv展开流程.mp4

1-9UV展开的常见问题.mp4

2-10颜色贴图如何生成其他贴图.mp4

2-11PBR纹理贴图的使用方法.mp4

2-12NodeWrangler节点使用.mp4

2-13程序化纹理介绍.mp4

2-14制作混凝土材质.mp4

2-15如何使用alpha通道贴图.mp4

2-16如何让每一个物体上的纹理随机化.mp4

2-17如何打破无缝纹理的规律性.mp4

2-18使用懒人视角投影的方式添加纹理细节.mp4

2-19创建节点组.mp4

2-1纹理的工作流程.mp4

2-20创建自己的材质库.mp4

2-21创建自己的场景纹理.mp4

2-22场景贴图EEVEE基础设置.mp4

2-23_最后的场景的纹理分析.mp4

2-2纹理的获取.mp4

2-3无缝纹理的介绍.mp4

2-4纹理投射方式.mp4

2-5映射节点.mp4

2-6改变纹理颜色.mp4

2-7混合纹理节点.mp4

2-8遮罩纹理贴图.mp4

2-9使用遮罩控制其他属性.mp4

3-10笔刷设置-遮罩.mp4

3-11笔刷设置-对称与选项.mp4

3-12创建自己的笔刷.mp4

3-13如何在Blender制作分层纹理绘制.mp4

3-14如何绘制自定义遮罩.mp4

3-15如何使用顶点绘制模式绘制自定义遮罩.mp4

3-16如何解决纹理绘制中常见的各种问题.mp4

3-1纹理绘制的介绍.mp4

3-2如何为纹理绘制设置手绘板.mp4

3-3顶点绘制基础介绍.mp4

3-4顶点绘制练习.mp4

3-5图像纹理绘制基础介绍.mp4

3-6笔刷设置-拾色器与调色板.mp4

3-7笔刷设置-笔画选项.mp4

3-8笔刷设置衰减和游标.mp4

3-9笔刷设置-纹理和纹理遮罩.mp4

4-1给桶添加一个基础色.mp4

4-2给桶添加一个logo.mp4

4-3给桶添加上脏旧效果.mp4

4-4给桶添加上划痕凹凸效果.mp4

4-5给桶添加上铁锈效果.mp4

4-6为桶添加凹痕.mp4

4-7给桶添加上泄露的液体.mp4

5-1烘焙介绍.mp4

5-2烘焙的基础知识.mp4

5-3利用烘焙加速纹理绘制工作流程.mp4

5-4烘焙其他类型的纹理贴图.mp4

5-5上传到sketchfab进行展示.mp4

6-1最后的总结.mp4

配套素材

01章素材.zip

02章-1素材.zip

02章-2素材.zip

02章-3素材.zip

03章素材.zip

04章素材.zip

05章素材.zip

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06在blender中创建你的第一个小鸡角色动画全套教程

10-最后的渲染设置.mp4

11-感谢.mp4

1-课程介绍.mp4

2-blender基本操作介绍.mp4

3-blender动画面板与工具讲解.mp4

4-绑定动画的基本流程.mp4

5-创建我们第一个弹跳球动画.mp4

6-绑定角色的基本概述.mp4

7-为角色创建关键帧.mp4

8-身体部分动画调整.mp4

9-调整小鸡翅膀动画.mp4

AnimationExamples.zip.zip

ProjectFiles.zip.zip

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07Blender2.9未来科幻风格动画全套教程

配套素材

JSplacement安装包

JSplacement-1.2.1-x64-installer.exe

JSSeamless.png

JS-Classic.png

JS-dotGrid.png

01介绍.mp4

02概念贴图生成.mp4

03创建长方体.mp4

04-着色过程.mp4

05灯光设置.mp4

06-动画设置.mp4

07-渲染设置.mp4

08-合成.mp4

09-导出设置.mp4

08Blender2.91酒瓶产品全流程-建模材质照明动画全套教程

教程

01简介.mp4

02标签与KierenBlack.mp4

03参考图与场景缩放.mp4

04酒瓶建模.mp4

05添加标签和滤波封盖.mp4

06细化瓶底.mp4

07设置场景照明.mp4

08酒瓶、酒和铝箔材质.mp4

09标签、铝箔进阶材质和玻璃波纹.mp4

10设置渲染.mp4

11Eevee渲染.mp4

12特写镜头.mp4

13浮动拍摄.mp4

14开场拍摄.mp4

15渲染和创建视频文件.mp4

16AE文件总览.mp4

项目文件

Foil.png

Label_COL.png

Label_GLOSS.png

Reference_Bordeaux.jpg

Reference_Burgundy3.jpg

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09Blender2.79扎克雕刻教程

配套素材

Chapter1-SculptingTools-ProjectFiles.zip

Chapter2-SculptingforBeginners-ProjectFiles.zip

Chapter3-AdvancedSculpting-ProjectFiles-Part1.zip

Chapter3-AdvancedSculpting-ProjectFiles-Part2.zip

Chapter4-ProceduralShading-ProjectFiles.zip

Chapter5-BonusContent-ProjectFiles.zip

好猫.jpg

好猫字幕介绍.docx

好猫字幕组.png

简小二二维码.jpg

0-01课程简介.mp4

0-02雕刻的基本流程.mp4

1-01绘画板的设置与使用,代替鼠标(初学者推荐wacom的CTL-472.mp4

1-02雕刻方法的基本介绍(.mp4

1-03雕刻工具-多级精度修改器.mp4

1-04雕刻工具-动态拓扑.mp4

1-05雕刻工具-纹理.mp4

1-06雕刻工具-笔画.mp4

1-07雕刻工具-衰减曲线.mp4

1-08雕刻工具-对称锁定.mp4

1-09雕刻工具-笔刷介绍.mp4

1-10球体笔刷.mp4

1-11黏塑笔刷.mp4

1-12黏条笔刷.mp4

1-13自由线笔刷.mp4

1-14填充笔刷.mp4

1-15平化笔刷.mp4

1-16抓起笔刷.mp4

1-17膨胀笔刷.mp4

1-18层笔刷.mp4

1-19遮罩笔刷.mp4

1-20推移笔刷.mp4

1-21夹捏笔刷.mp4

1-22旋转笔刷.mp4

1-23刮削笔刷.mp4

1-24雕刻笔刷.mp4

1-25光滑笔刷.mp4

1-26蛇形勾笔刷.mp4

1-27拇指笔刷.mp4

1-28雕刻模型-显示与选项.mp4

1-29雕刻模型-遮罩与隐藏.mp4

1-30雕刻模式的用户界面设置.mp4

1-31雕刻插件-自带插件的安装与学习.mp4

1-32雕刻插件-快速雕刻.mp4

1-33雕刻基础型的创作方法.mp4

1-34雕刻常见的问题以及解决办法.mp4

2-01可爱怪物-基础网格.mp4

2-02可爱怪物-主体部分创建.mp4

2-03可爱怪物-细节处理.mp4

2-04可爱怪物-最后的处理.mp4

3-01生物-基础网格.mp4

3-02生物-主要造型.mp4

3-03生物-创建中等层次细节.mp4

3-04生物-创建鳞片.mp4

3-05生物-高细节处理.mp4

3-06生物-创建鳞片笔刷.mp4

3-07生物-用创建的笔刷雕刻.mp4

3-08生物-网格数降低.mp4

3-09生物-摆姿势.mp4

3-10生物-添加人物模型.mp4

3-11生物-创建鞍.mp4

3-12生物-创建鞍的细节.mp4

3-13生物-创建背包.mp4

3-14生物-绳子创建.mp4

3-15生物-皮带与最后的细节.mp4

4-01着色-原则着色器.mp4

4-02着色-程序贴图.mp4

4-03着色-无缝纹理贴图.mp4

4-04着色-几何尖锐度属性.mp4

4-05着色-顶点绘制.mp4

4-07着色-添加灯光的方法.mp4

4-08着色-渲染的设置.mp4

4-09着色-相机动画.mp4

5-03忍者龟雕刻全流程.mp4

10Blender2.9动态绘制全面教程

配套工程文件

blendcache_PaintRollerTextureEffect

506C616E652E303332_000185_00.bphys

TutorialBlendFiles

DisplacementEffectTutorial.blend

FireDisintegrationEffectTutorial.blend

RainWavesTutorial.blend

about.rar

LowPolyFoxAnimation.blend

PaintRollerTextureEffect.blend

WoodTexture.jpg

好猫字幕介绍.docx

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01-简介.mp4

03-动态绘制的类型和基础介绍.mp4

04-动态绘制的四种类型介绍.mp4

05-动态绘制设置.mp4

06-表面类型图像序列设置.mp4

07-置换设置.mp4

08-权重绘制设置.mp4

09-波浪绘制设置.mp4

10-烘焙和缓存.mp4

11-效果设置.mp4

12-初始颜色的作用.mp4

13-输出设置.mp4

14-笔刷设置.mp4

15-笔刷源设置.mp4

16-笔刷速度设置.mp4

17-笔刷波浪设置.mp4

18-顶点颜色到材质.mp4

19-图像序列到材质.mp4

20-利用动态绘制为狐狸添加脚印.mp4

21-创建油漆干燥效果.mp4

22-创建纹理干燥效果2.mp4

23-创建置换发光效果1.mp4

24-创建置换发光效果2.mp4

25-创建置换发光效果3.mp4

26-创建置换发光效果4.mp4

27-火焰分解对象效果1.mp4

28-火焰分解对象效果2.mp4

29-火焰分解对象效果3.mp4

30-火焰分解对象效果4.mp4

31-火焰分解对象效果5.mp4

32-创建雨滴滴落的循环动画1.mp4

33-创建雨滴滴落的循环动画2.mp4

34-创建雨滴滴落的循环动画3.mp4

35-创建雨滴滴落的循环动画4.mp4

第2集是blender基础操作所以就不翻译了.txt

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11Blender渲染器Cycles渲染优化全套教程

操作截图

操作截图.zip

视频教程

01目标.mp4

02准备.mp4

03硬件.mp4

04CPUvsGPU.mp4

05基础优化.mp4

06采样.mp4

07自适应采样.mp4

08小颗粒vs胶片颗粒.mp4

09光线追踪.mp4

10光程.mp4

11光线排除.mp4

12分路路径追踪.mp4

13萤火虫.mp4

14降噪.mp4

15环境设置.mp4

16Cycles设置.mp4

17直接与间接光线.mp4

18照片级合成.mp4

19石中剑概览.mp4

20优化.mp4

21剑上辉光.mp4

22补偿.mp4

23炼金术士设置.mp4

24炼金术士合成.mp4

25石头基础网格.mp4

26基础纹理.mp4

27污迹的力量.mp4

28水晶模型.mp4

29水晶着色.mp4

30体积吸收.mp4

31构图.mp4

32照明.mp4

33复制.mp4

34最终调整.mp4

项目文件

finalProject.zip

starterKit.zip

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blender全套软件

blender2.79-2.82

blender软件汉化方法2.79–2.8

blender2.79_汉化方法-01.png

blender2.79_汉化方法-02.png

blender2.79_汉化方法-03.png

blender2.8_汉化方法-01.png

blender2.8_汉化方法-02.png

blender2.8_汉化方法-03.png

blender安装方法.jpg

blender设置中文界面.jpg

blender-2.76-windows64.zip

blender-2.79b-macOS-10.6.dmg

blender-2.79-OSX-10.9-x86_64.zip

blender-2.79-win32.zip

blender-2.79-win64.zip

blender-2.80-b46245470f79-win64.zip

blender-2.80-OSX-10.9-x86_64.zip

blender-2.80-win32.zip

blender-2.80-win64.zip

blender-2.82-macOS.dmg

blender-2.82-windows64.zip

blender2.9

mac

BlenderforMac-BlenderMac版下载V2.90-PC6苹果网.jpg

blender290-macOS.dmg

win

blender-2.90.0-06-20.zip

blender2.92

blender-2.92.0.zip

blender2.93

mac

blender-2.93.0-macos-arm64l.dmg

blender-2.93.0-macos-x64.dmg

win

blender-2.93.0-windows-x64.msi

blender-2.93.0-windows-x64l.zip

中文设置1.jpg

中文设置2.jpg

blender3.0

mac

3.0

blender-3.0.0-alpha+master.f7b22fc3d271-darwin.arm64-release.dmg

blender-3.0.0-alpha+master.f7b22fc3d271-darwin.x86_64-release.dmg

win

blender-3.0.0-alpha+master.f7b22fc3d271-windows.amd64-release.zip

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