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资源内容:3D軟體大亂鬥|從概念到畫面的夢幻連續技,文件大小共:11.63G,详见下方内容截图与文件目录。
文件目录:
01软体准备及介绍
1-1软体功能及介绍.mp4
1-1软体功能及介绍.srt
02生物模型制作(ZBrush)
2-1基础工具介绍与应用.mp4
2-1基础工具介绍与应用.srt
2-2雕刻流程实作(上).mp4
2-2雕刻流程实作(上).srt
2-3雕刻流程实作(下).mp4
2-3雕刻流程实作(下).srt
2-4输出UV与素材.mp4
2-4输出UV与素材.srt
03生物贴图制作(SubstancePainter)
3-1绘制贴图.mp4
3-2转出贴图.mp4
04人物制作(DazStudio)
4-1基本功能介绍.7z
4-2姿势设置.7z
4-3材质设置.7z
4-4导出前置作业.7z
05服装制作(MarvelousDesigner)
5-1基本功能介绍及汇入模型.7z
5-2布料制作及运算.7z
5-3重点数值设置及使用操作技巧.7z
5-4导出前置作业.7z
06角色及生物材质打光(Cinema4D&OctaneRender)
6-1汇入档案.7z
6-2人物材质设置.mp4
6-3衣服及怪物材质设置.mp4
6-4环境光设置.mp4
6-5人造光源设置.mp4
6-6C4D相机设置.mp4
6-7Octane相机设置.mp4
07自然场景制作(Megascans)
7-1基本介绍.mp4
7-2汇入设置.mp4
7-3制作地形及创建植被.mp4
08最终算图设置与调色(OctaneRender&Photoshop)
8-1Octane输出设置.mp4
8-1Octane输出设置.srt
8-2CameraRaw调色.mp4
8-2CameraRaw调色.srt
09作业内容
9-1作业说明.mp4
9-1作业说明.srt
10完整雕刻过程全纪录
2-2补充教材实时雕刻影片.mp4
7-3补充教材实时操作影片.mp4
课程素材
01-01软体的功能及介绍
01-01软体的功能及介绍.7z
02-02雕刻流程实作(上)
3D概念設計課-講義2-2.pdf
3D軟體大亂鬥-DragonDemo_Tool(完整模型含低精度、高精度的模型層級).ZTL
Motioner-下載檔案版權聲明.pdf
04-02姿势设置
3D概念設計課-講義4-2.pdf
04-03材质设置
3D概念設計課-講義4-3.pdf
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04-04导出前置作业
3D概念設計課-講義4-4.pdf
05-01基本功能介绍及汇入模型
3D概念設計課-講義5-1.pdf
05-02布料制作及运算
3D概念設計課-講義5-2.pdf
05-03重点数值设及实用操作技巧
3D概念設計課-講義5-3.pdf
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05-04导出前置作业
3D概念設計課-講義5-4.pdf
06-01汇入档案
3D概念設計課-講義第六章.pdf
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07-01基本介绍
3D概念設計課-講義第七章.pdf
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08-01Octane输出设置
3D概念設計課-講義第八章.pdf
08-02CameraRaw调色
《3D軟體大亂鬥》課程練習模型-Final.7z
Motioner-下載檔案版權聲明.pdf
字幕文件(可有可无,本来就是中文课程)
1-1软体功能及介绍.srt
2-1基础工具介绍与应用.srt
2-2雕刻流程实作(上).srt
2-3雕刻流程实作(下).srt
2-4输出UV与素材.srt
3-1绘制贴图.srt
3-2转出贴图.srt
4-1基本功能介绍.srt
4-2姿势设置.srt
4-3材质设置.srt
4-4导出前置作业.srt
5-1基本功能介绍及汇入模型.srt
5-2布料制作及运算.srt
5-3重点数值设置及使用操作技巧.srt
5-4导出前置作业.srt
6-1汇入档案.srt
6-2人物材质设置.srt
6-3衣服及怪物材质设置.srt
6-4环境光设置.srt
6-5人造光源设置.srt
6-6C4D相机设置.srt
6-7Octane相机设置.srt
7-1基本介绍.srt
7-2汇入设置.srt
7-3制作地形及创建植被.srt
8-1Octane输出设置.srt
8-2CameraRaw调色.srt
9-1作业说明.srt
3D软体大乱斗|从概念到画面的梦幻连续技.mp4
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